
Bienvenue dans ce nouveau guide de builds de base destiné aux joueurs débutants et intermédiaires.
Ce build utilise l’Épée double : une arme de guerrier à deux mains avec une grande mobilité qui inflige des dégâts réguliers et applique des charges héroïques.
Voici tous les détails !

Épée double de l’adepte
- Frappe héroïque/Trancher
- Choisissez entre deux sorts votre emplacement A, l'un pour une seule cible, l'autre pour les dégâts de zone. Les deux vous appliquent des charges héroïques.
- Cyclone à lames
- Vous tournoyez dans la direction ciblée, infligeant des dégâts aux ennemis que vous traversez. Si au moins une charge héroïque est active, elle inflige plus de dégâts et consomme une charge.
- Lames tournoyantes
- Votre compétence principale vous permet de foncer dans une direction ciblée et d'être immunisé contre les effets de contrôle de foule jusqu'à l'impact. Elle inflige des dégâts à l'impact et augmente votre vitesse d'attaque et les dégâts de vos attaques automatiques pendant trois secondes si au moins un ennemi est touché.
Capuchon de mage de l’adepte
- Souffle de feu
- Votre capuchon est doté d'un sort offensif qui enflamme brièvement les ennemis situés devant vous.
Veste de mercenaire de l'adepte
- Soif de sang
- La compétence active de la veste vous permet de regagner de la santé à chaque fois que vous infligez des dégâts.
Bottes de soldat de l’adepte
- Sprint rajeunissant
- La compétence active de vos chaussures est un sprint qui vous soigne légèrement.
Sac de l’adepte : Augmente la capacité de charge.
Cape de l’adepte : Augmente votre énergie et votre régénération d'énergie.
Potion de poison mineure : Potion qui inflige des dégâts sur la durée aux cibles et diminue leurs résistances.
Porc rôti : Récupère de la santé en fonction des dégâts que vous infligez.
Cheval de monte du compagnon : Une monture qui vous permet de traverser rapidement la carte tout en augmentant votre capacité de charge.

Les avantages :
- Très grande mobilité
- De nombreux bonus qui améliorent vos attaques de base et vos compétences
- Bonne vitesse d'élimination des monstres
- Un build efficace pour les combats 1c1 et les duels
- Abordable
Les inconvénients :
- La plupart des compétences Z se débloquent à des niveaux plus élevés
- S'appuie fortement sur le fait de rester à proximité des cibles
- Pas adapté aux combats à grande échelle

- Votre emplacement A vous permet de choisir entre une compétence à cible unique et une compétence de zone. La compétence à cible unique est plus efficace en 1c1, tandis que la compétence de zone inflige des dégâts à toutes les cibles à portée. Les deux compétences appliquent une charge héroïque, tandis que toucher trois cibles ou plus avec « Trancher » applique deux charges.
- Les charges héroïques augmentent votre vitesse de déplacement et d'attaque. Vous pouvez avoir un maximum de trois charges sur vous à tout moment. De nombreuses compétences d'épée peuvent utiliser des charges héroïques pour améliorer leurs effets.
- La compétence Z vous permet de tourner dans une direction ciblée et d'infliger des dégâts à trois reprises. Les dégâts peuvent être encore augmentés en consommant une charge héroïque. C'est un outil formidable pour se repositionner lors d'une rencontre avec des monstres, tout en infligeant des dégâts.
- Votre compétence principale, avec sa course à longue portée, vous permet d'esquiver et d'ignorer les effets de contrôle de foule tout en infligeant des dégâts et en améliorant vos attaques de base pendant trois secondes. Elle n'utilise pas les charges héroïques, mais elle fonctionne bien avec les bonus de vitesse d'attaque et de dégâts accordés par ces charges, car vous bénéficiez d'un bonus pour vos attaques automatiques.
- Le capuchon est doté d'un sort de dégâts supplémentaires qui vous permet d'abattre des groupes d'ennemis plus rapidement.
- La veste peut être utilisée pour rétablir la santé. Le mieux est de l'utiliser en combinaison avec votre compétence Z ou avec l'augmentation de vitesse d'attaque de votre compétence E.
- Vos bottes offrent une compétence de sprint qui permet de récupérer rapidement une petite quantité de santé, tout en augmentant la vitesse de déplacement.
- Une confrontation avec un ennemi devrait ressembler à ceci :
- Utilisez votre A pour commencer le combat et gagner des charges héroïques. Répétez jusqu'à ce que vous ayez au moins deux charges.
- Utilisez votre Z pour infliger des dégâts ou changer de position.
- Utilisez votre E lorsque vous devez esquiver une compétence de contrôle de foule, ou lorsque vous avez trois charges héroïques pour maximiser les dégâts de vos attaques automatiques suivantes.
- Utilisez votre veste avec vos compétences de zone ou votre bonus de vitesse d'attaque lorsque vous manquez de santé.
